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靈感來自
同學們都很喜歡玩ROBLOX,最後決定設計一款屬於自己的ROBLOX遊戲,結合疫情期間的感受,決定設計出一款可以從各方面提醒大家防疫的遊戲。好玩又有意義
解決什麼社會問題
普通的提醒和懲罰,不會讓民眾記得防疫的重要性,通過用娛樂的方式就更加容易讓別人接受。
我們如何由0到1開始
當我們決定設計一款遊戲,我們決定找到一個平台可以讓我們嘗試。
首先我們找到ROBLOX,因為這款遊戲在小朋友圈子中最受歡迎,最重要的是
它有屬於自己的設計室,可以讓我們學習如何從零開始設計一款遊戲。
然後我們開始上網學習如何寫程式,如何設計關卡,和如何和COVID-19結合,最終設計出遊戲。
我們遇到的挑戰
學習coding(編程)對於大人來說尚且不容易,對於小朋友來說那就更難了。
我們在網上向很多專注於ROBLOX設計室的教學達人請教,不斷在網上學習如何設計巧妙的關卡和學習編程,讓遊戲變得更合理和吸引人。
但是依然,我們還是遇到困難,比如同學們的水平不一,編程難度太大,需要專業人士幫忙等困難,不過我們正在努力逐一克服。
需要的資源及人力
1. 編程難度太大,不是所有同學都能短時間內學到。
2. 需要更多測試遊戲的可玩性和給我們更多的改進意見。
3. 我們需要資金來購買更多的3D模型素材來豐富遊戲界面。
4. 我們也需要採訪處於一線的醫護工作者最重要的防疫建議。
我們是誰
我們是來自德萃小學的老師和同學
老師:顏文健老師
同學:2021年大埔DS Group1 同學們