成立長者電競隊,讓打機不成為年輕人的專利,使老友記不再孤單。
「先生、小姐,請您們告訴我,我的家在哪兒?」我每天徘徊在街頭,燈火闌珊的角落。我匿身在水溝,隨時會橫屍街頭。曾經,是誰擁抱我,是誰說愛我,給我一輩子的承諾,卻讓我漂泊在風雨之中,讓我墮落,讓我安靜沉默,消失在不知名灰色巷弄……
在香港有很多貧窮老人,他們連一日三餐都未能應付,我們希望他們可以「餐餐有得食」。
DSP_041508_我們希望設計一些供受傷狗隻的玩樂設施
透過電子遊戲去建立學生環保的意識。
當視障人士行走期間遇上路障時,或未能預知的障礙物,感到害怕,希望能在跌倒前就預測身邊附近的物品,用聲音通知視障人士,能有所防範及保護自己。
Ocean Making Goods: 「以塑易塑」
我們的垃圾桶是有智慧的。
我們發現身邊有好多有選擇困難症的人,所以我們想用這個機會去做一個應用程式去幫他們從們從多個選擇中決定好做甚麼。
『河流污染』四隻字,看似平淡,卻是自然界的各種控訴! 藻華(Algal bloom)是因為自然因素,在海面上形成一些綠色的海藻。這問題看起來好像與我們毫無關係,並且嚴重性不高,但是事實卻正正相反。它不但會令飲用水源受到威脅,更會令水下生物因缺乏氧氣和營養而死亡,從而通過食物鏈影響人類健康。
我奶奶是一位年紀老邁的長者,因為意外令她行動不便。她要和工人姐姐住,以方便她的日常生活。雖然有工人姐姐的幫助,但只可以幫忙做微小的事物。有時候奶奶想自己拿比較高的東西的時候卻拿不到,例如:在書櫃上的書,電視上的合照。奶奶曾經試過自己拿電視上的合照,但卻失敗了,甚至還跌倒了。我為了防止奶奶再次發生這種情況,所以忽發奇想了這個機械手臂,幫助更多坐輪椅的人。
帶領「雨人」與人相處