我們發現長者因缺少運動,血氣運行不好,長時間同一姿勢坐在輪椅上亦令長者產生不舒適感。我們希望設計一張舒適的、長者能輕易地坐着做運動的輪椅。
在同學分享他們的生活習慣時,我們發現他們作息不定時是因為學業壓力,以及使用電子儀器如打機,看YouTube等;因此,透過「飼養」電子寵物--Dream Panda,希望能培養同學健康的作息習慣,平衡他們使用電子屏幕的時間,從而提高大家對小學生精神健康的關注.
「童年的時光」總叫人回味,我們希望透過設計一副有懷舊元素的桌上遊戲,讓「老友記」能回味舊日的時光。藉遊戲時間,能關心一些有需要的獨居「老友記」,又讓一些有初期認知障礙的「老友記」訓練記憶力。讓我們......再會吧 ! 童年的時光 ;)
香港大部分的小學生都要留校午膳。父母未必有時間為他們準備午餐,所以大部分小學生都要訂飯。午膳供應商提供的飯盒是統一大小的,無論是高年級還是低年級,他們的飯盒分量都一樣。低年級的學生即使很盡力吃,也難免造成廚餘。每天如是,每周如是,每年如是,我們製造了大量的廚餘。我們希望能從源頭減廢,為地球出分力。
蝴蝶具有獨特的生態、科學和經濟價值。都市化令到蝴蝶棲息地大大減少,在平衡的生態系中,蝴蝶是不可或缺的一環,所以我們必須保育蝴蝶。蝴蝶的生命周期(由卵化蝶)很短,學生在短時間內要經歷親手養的毛蟲變成一隻蝴蝶,最後死亡。透過蝴蝶的一生,告訴同學「生命」是怎樣一回事。蝴蝶自由自在於花間飛舞,給人治癒和平靜的感覺,給我們提供正能量。
本港學生們天天都要面對多不勝數的功課丶考試,還要參加各種課外活動,他們不但沒有充足的時間休息,更缺乏玩樂時間,身心皆承受著不少壓力。有見及此,我們想設計一些玩具遊戲給他們玩,讓他們在忙碌的學習生活中感受一點快樂。
香港人口老化問題嚴重,獨居長者的人數更升至15萬。老人家手和腳已失去支撐身體的力氣,就算是從座椅上站起來,也成為要別人幫忙的艱難事,縱使有拐杖也是要花上很大的力氣才能站得起來。我們期望能設計一張符合人體工學,令老人家坐得舒適,又方便起身的坐椅。老人家只需用手腕的力輕輕拉動凳旁邊的操作杆,坐墊便會從後慢慢升起,借力給老人家,讓他們能輕易的便能站起來,不用被迫長時間坐著,增加血液循環,令他們更健康。
我們發現香港每年有30,000 - 40,000公噸舊車呔被棄置在堆填區,由於車呔用橡膠製造,不易腐化,長時間埋在地底不僅阻礙土地排水,還會破壞生態;若以焚燒方式則會排放有毒空氣,污染環境。如此下去,香港堆填區到了2020年就會飽和,地球伯伯一定很傷心,我們全組組員想為地球伯伯出一分力,減輕車呔棄置問題,把舊車呔大改造,改成有用的傢俱及玩具,還可以用來美化校園及增加遊樂設施,令天虹校園更有特色。
為了感謝一羣在夏天時,長時間在戶外逗留工作的清潔工人,我們設計一些防暑裝備,讓他們就算在酷熱的氣溫之下都可以暑氣全消,輕輕鬆鬆地工作。
香港人生活節奏急促,我們打算研發的「巴巴在哪兒」是一個創新的應用程式,提供小巴即時資訊以及預留座位的功能。我們的期望是節省人們等候交通工具的時間,令大家可以選擇一條最理想的路線。
巴士車長不是一種簡單的職業,車長工作時可能遇到「特別」的乘客,又有可能忍著身體突然其來的不適卻肩負安全把乘客送抵目的地,長時間坐在司機位又引致腰酸背痛,所以學生們望藉計劃減輕及舒緩巴士車長的壓力。
社會上有不少弱勢社群,其中基層家庭飽受生活的壓迫,我們的計劃希望能幫助這些家庭和其中的學童。計劃透過提供較便宜的上學接送服務,希望節省家長接送學童的時間,增加照顧其他家庭成員的時間及方便就業。