現在全球暖化的速度越來越快、也越來越嚴重,導致很多動物和植物的生長環境也受到影響。所以我們製作這個遊戲是想讓大家更了解全球暖化對地球、環境的傷害,我們日常生活有哪些習慣可以改善全球暖化的問題。
疫情下我們苦中作樂,一群小學生通過自己最喜歡的平台,自己設計了一款適合在疫情下玩的ROBLOX遊戲
我們是來自仁濟醫院趙曾學韞小學的5A班學生。我們關注青少年的精神健康,希望透過網站的不同資訊、我們自己設計的小遊戲、以及義工的跟進援助,能夠幫助每一個迷惘的你
[海洋守護者]是一個關注棄置漁網的電子遊戲。漁民棄置的魚網殺害大量海洋生物。[海洋守護者]拯救被困的海洋生物,藉遊戲引起大眾對棄置魚網的關注。
一個專門給盲人已設的Boardgame
海洋生物受到各種人類行為傷害,數量大為減少,幸全的海洋生物每天都遇到各種的威脅。作為人類的一分子,學生希望由校園起步,讓同學們透過遊戲認為人類行為對海洋生物的影響,繼而可以為海洋生物的福祉改變自己的日常生活習慣。
我們希望透過長幼共融,包括玩適合長者的遊戲、與他們聊天,帶給長者歡樂,並關心他們的身心健康。教授老友記快樂健康操,幫助他們強身健體,改善健康及感受做運動帶來的快樂和活力。因此,我們希望能成為長者的「健康快樂天使」,為他們送上溫暖和關愛。
透過電子遊戲去建立學生環保的意識。
透過探訪安老院舍的長者,向他們表演粵曲、唱歌、做健體操、做手工、玩遊戲等活動,帶給長者歡樂。
DSS_020735 我地想幫一啲沉迷於遊戲的年青人脫困
「童年的時光」總叫人回味,我們希望透過設計一副有懷舊元素的桌上遊戲,讓「老友記」能回味舊日的時光。藉遊戲時間,能關心一些有需要的獨居「老友記」,又讓一些有初期認知障礙的「老友記」訓練記憶力。讓我們......再會吧 ! 童年的時光 ;)
你知道全球每3秒就有1位長者患上認知障礙症嗎? 年紀越大的長者越容易患上認知障礙症,他們很容易忘記事情,生活和健康都受到影響,我們希望透過創作或改良一些非藥物治療的方法(例如遊戲、應用程式等),幫助這些長者預防或改善病情。